Final Fantasy XVI menghadirkan kisah yang indah dan gameplay yang luar biasa: ulasan

keren989

Final Fantasy XVI bukanlah Final Fantasy yang saya harapkan. Sebaliknya, ini adalah entri spektakuler ke era baru Final Fantasy.

Saya sudah lama memainkan game Final Fantasy. Final Fantasy VII, sebenarnya, adalah titik masuk saya ke dunia RPG Jepang, ketika “berbasis giliran” adalah hal yang ajaib, di PlayStation asli. Dan untuk waktu yang lama, saya dan satu generasi gamer melihat setiap game Final Fantasy melalui lensa FF VII.

Di satu sisi, franchise Final Fantasy telah menghabiskan dua dekade lebih melawan bayangan panjang FF VII, dengan setiap rilis berturut-turut memadukan keinginan untuk memenuhi warisan klasik itu sambil tetap membantu seri untuk maju. Tetapi dengan FF XVI tidak ada jalan tengah itu. Dari saat Anda memulai aksi sebagai Clive Rosfield, Anda didorong ke dalam petualangan yang sama sekali tidak seperti Final Fantasy sebelumnya.

Final Fantasy XVI lebih berdarah daripada Final Fantasy mana pun sebelumnya, dan bertujuan untuk cerita yang matang. Ini menceritakan kisah epik itu dengan sangat baik, melalui trek indah demi trek indah yang memperkenalkan Anda ke dunia Valisthea yang unik dan secara bertahap membangun mitosnya. Clive adalah pahlawan Final Fantasy klasik, merenung dan dalam upaya balas dendam. Dan dia melintasi Valisthea yang dilanda perang. Masing-masing dari enam kerajaan dunia tampaknya berperang karena satu dan lain alasan, dan masing-masing memiliki senjata unik: Setiap negara memiliki Dominan, manusia unik yang dapat berwujud Eikon, versi panggilan FF XVI.

Semuanya terdengar akrab, dan dengan cara itu dimulai dengan gaya Final Fantasy tradisional. Anda disambut dengan adegan awal yang sepertinya bertahan selamanya. Selama sekitar 20 menit pertama permainan, saya hampir tidak perlu menyentuh pengontrol saya karena FF mengirimkan trek demi trek diselingi dengan beberapa momen aksi yang ketat. Gim ini ingin Anda memahami dunianya sebelum melompat terlalu jauh ke dalam aksi.

Tindakan ini juga sangat berbeda dari yang Anda harapkan: Ini bukan permainan berbasis giliran. Alih-alih, saat Anda mengendalikan Clive (atau beberapa karakter lain), Anda akan menggunakan pahlawan aksi hack-and-slash. Clive dapat berlari, melompat, dan mengunci untuk menargetkan musuhnya, dan dia mampu melakukan serangan dasar, serta sejumlah kemampuan khusus yang dia peroleh di sepanjang jalan. Kemampuan ini, yang disebut kemampuan Eikon, secara bertahap menumpuk, menghasilkan lebih banyak kombo jahat yang memungkinkan Anda menantang penjahat dan bos dengan cara baru.

Yang benar adalah bahwa pertarungan ini agak diharapkan. Selama bertahun-tahun, waralaba telah bermain-main dengan campuran pertarungan yang lebih berorientasi pada aksi, bereksperimen dengan mekanisme yang berbeda di Final Fantasy XV dan bahkan Final Fantasy VII Remake yang luar biasa. Kadang-kadang (Remake) pendekatan hybrid berhasil. Di saat-saat lain (FF XV) itu membuat saya sedikit bersemangat untuk bertempur.

Namun, FF XVI berhasil mencapai keseimbangan yang tepat, sebagian karena tidak lagi berusaha menyeimbangkan keinginan penjaga FF lama dan pemain baru. Game ini memainkan God of War dengan cepat, dan nantinya kalian bisa merekam pertarungan kalian ala Devil May Cry. Pertarungan seharusnya cepat dan refleksif, semua serangan balik dan kombo yang cepat dan terampil, dan itu berhasil. Ini bekerja dengan sangat baik, pada kenyataannya, selama beberapa cutscene yang sangat panjang saya benar-benar kesal. Saya ingin kembali ke pertarungan karena itu menyenangkan.

Bukan berarti FF XVI mengharapkan semua orang untuk beradaptasi dengan cepat dengan pertarungan yang serba cepat ini. Sebagian karena itu, game ini memulai Anda dengan aksesori yang akan memudahkan gamer berbasis giliran hardcore ke langkah baru. Alih-alih harus mengamati pergerakan musuh untuk menemukan momen tertentu untuk membalas, Anda dapat melengkapi item yang muncul di layar kapan pun waktunya untuk menghindar. Apakah Anda kesulitan menangani minuman dan makanan saat Anda kesulitan? Ada item untuk menjalankannya secara otomatis. Dua tambahan terakhir ini adalah pelajaran yang bisa dipelajari oleh banyak game aksi Final Fantasy, menawarkan opsi yang menyederhanakan gameplay tanpa menghilangkan jiwanya.

Dan Final Fantasy XVI memiliki banyak jiwa. Mohon maaf atas naskah magis Final Fantasy VII, FF XVI akhirnya menceritakan kisah terdalam dan paling bermakna dalam sejarah franchise tersebut. Clive sedang dalam pencarian besar yang pada akhirnya akan membantunya memecahkan masalah serius bagi dunianya, dan sejujurnya, ceritanya terlalu bagus untuk dilewatkan. FF XVI adalah gim yang ingin membuat pernyataan dan membuat Anda berpikir, dan gim ini memberikan pandangan yang kuat dan menarik tentang cara orang memandang rendah satu sama lain dan ketakutan yang kami labeli sebagai “lebih rendah” dari orang lain.

Ini memberikan ketukan cerita yang menakjubkan setelah ketukan cerita, dengan panggilan balik klasik yang cukup bagi Anda untuk mengingat bahwa ini adalah Final Fantasy. Gameplay berbasis giliran hilang, tetapi ada Moogles dan Chocobos, dan Anda membayar semuanya di Gil. Gim ini juga menawarkan Anda dunia terbuka dan hub sejak awal, memungkinkan Anda memiliki tingkat agensi dan kreativitas dalam permainan Anda.

Dan pada akhirnya, semuanya memuaskan. Ini lebih linier dari yang Anda harapkan, dan meskipun Anda dapat mengembangkan keterampilan Clive, elemen RPG dalam game ini bukanlah yang menarik. Sebagai gantinya, Anda datang ke Final Fantasy XVI untuk ceritanya, pertama dan terutama, dalam game yang melengkapi peningkatan DNA waralaba.

5 dari 5 bintang

Diulas di Sony PlayStation 5

Tersedia di PlayStation 5

Live Casino

Next Post

Walikota NYC Adam Mengatakan 'Biden Adalah Orang Saya' Setelah Pemotongan Grup Pengganti

Walikota Adams mengatakan Presiden Biden adalah “orang yang saya sukai” dan bahwa hubungan mereka adalah “hubungan yang baik” pada hari Kamis – komentar yang muncul setelah pemimpin New York itu dikeluarkan dari kelompok pengganti terakhir kampanye pemilihan kembali presiden. “Saya menyukainya,” kata Adams pada konferensi pers Balai Kota. “Dan menurutku […]
Walikota NYC Adam Mengatakan ‘Biden Adalah Orang Saya’ Setelah Pemotongan Grup Pengganti

Subscribe US Now